Theo nhà báo Emily Johnson, Valve sẽ sớm phát hành một bản cập nhật lớn cho CS:GO, sử dụng engine Source 2. Phiên bản mới này hứa hẹn mang lại hiệu suất và đồ họa tốt hơn cho game thủ. Emily cũng tiết lộ rằng Valve đã mời một nhóm game thủ chuyên nghiệp để thử nghiệm phiên bản mới. Ngoài ra, CS:GO phiên bản mới cũng sẽ có hệ thống ghép trận và tăng tick rate máy chủ, tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn. Đây là những thông tin đáng chú ý cho cộng đồng game thủ CS:GO.
CS:GO Sẽ Có Bản Cập Nhật Lớn Với Engine Source 2
Theo nhà báo Emily Johnson, Valve sẽ sớm phát hành một bản cập nhật lớn cho CS:GO, sử dụng engine Source 2. Phiên bản mới này hứa hẹn mang lại hiệu suất và đồ họa tốt hơn cho game thủ.
Engine Source 2 là phiên bản kế thừa từ engine Source, đã được sử dụng thành công trên Dota 2 và Half-Life: Alyx. Đây là một tin vui cho cộng đồng game thủ CS:GO, vì từng trò chơi sử dụng engine Source 2 đều đem lại trải nghiệm tốt hơn.
Valve đã mời một nhóm game thủ chuyên nghiệp về trụ sở tại Seattle, Mỹ để thử nghiệm phiên bản mới. Điều này cho thấy Valve đang rất quan tâm đến ý kiến và phản hồi từ cộng đồng game thủ CS:GO.
Hệ Thống Ghép Trận và Tăng Tick Rate Máy Chủ
CS:GO phiên bản mới được cho là sẽ có hệ thống ghép trận giống với các nền tảng của bên thứ ba như FACEIT hoặc ESEA để tăng trải nghiệm của game thủ. Điều này sẽ giúp game thủ có cơ hội chơi với những người có trình độ tương đương, tạo ra những trận đấu cân đối và hấp dẫn hơn.
Ngoài ra, Valve cũng dự kiến sẽ tăng tick rate của các máy chủ mà trò chơi sử dụng từ 64 lên 128. Điều này có nghĩa là thông tin truyền tải giữa máy chủ và game thủ sẽ nhanh hơn, giảm độ trễ trong các trận đấu trực tuyến. Đây là một cải tiến quan trọng để tăng tính công bằng và chính xác trong trò chơi.